本帖最后由 初灵 于 2013-12-7 08:59 编辑
[postbg]1.jpg[/postbg]今天呢,让我来给大家介绍一些柱♂子~46!
听到这个名字,大家是不是已经心中有数了呢~那些柱♂形的物体,一听就很带感呢!#6958!
方尖石碑(紫)
紫色的尖尖的塔!!86! 下面像是用
大理石之类的石块东西建造出来的,然后在上面雕刻了美丽的花纹,最后上面再加上一个坚硬的紫水晶就完成啦!@@32!!
不过你要问我是什么用处的话……@@12!!
保!密!(其实我也不知道_(:3 」∠ )_
方尖石碑(蓝)
哟西!接下来就是蓝蓝的这个啦~除了建筑整体基调为蓝色之外,其余的基本上都没有变呢!=894=
不过是因为我比较喜欢蓝色的缘故吗,感觉上面的蓝水晶更晶莹剔透些……(´・ω・`)
然后这个似乎是高产能的形态呢o(*////▽////*)q 高♂产♂能
不过真的长得好像巧克力啊……(¯﹃¯)
方尖石碑(红)
然后就是我们的小红啦!!19!
自古红蓝出CP!生个孩子基佬紫!@@7!!
↑↑↑啊呸这什么狗屁不通的玩意Ծ‸Ծ
红红的就像是酒心巧克力一样的感觉呢~那一种红色的魔力的感觉总觉得会把人吸进去呢!:14:
然后这个是攻♂击的形态!简直酷爱向我开炮!!!#7049!
不过说实话上面的花纹真的很好看呢o(* ̄▽ ̄*)o
看不清的孩子戳大图哦~
那种隐隐♂约约,网眼状的感觉,真是让人欲罢不能呢=930=
其实我只是强迫症犯了好想进去看看……=733=
那么今天大概就介绍这些啦~
柱♂状的不同形态的产能建筑——方尖石碑:77:
下次依旧会给大家带来柱♂状的东西,请期待吧~=1087=
这是人家的微博,还不快来关注人家~(๑•̀ㅂ•́)و✧
是的少年,你没看错,“《Dream:低语》”加的是书名号,因为本游戏是从小说改编而成的。
游戏世界观我个二把刀就不做介绍了..大家看连载小说应该能更明白,我主要是来解释一下游戏性。
游戏名称:Dream:低语
游戏类型:网页战略游戏
针对人群:二次元群体
游戏语言:简体中文
运行平台:ErebuS
研发团队:半月
Dream:低语为半月团队潜心研发数月的网页战略游戏,其游戏类型经过多次慎重修改并最终确定为横版战略游戏。制作团队将战旗、GSL、即时战略等多个元素融入到了游戏中。与传统的网页战略游戏相比,《Dream:低语》更侧重于剧情,强调了阵营的概念,其目的在于给玩家以最大的代入感,提高玩家在游戏中的自我价值。两大阵营的设定使得玩家在初入游戏时变成了整个游戏世界的重要组成部分。玩家可以根据自己的时间和喜好选择前往战线指挥战士与敌人火拼,亦或待在后方对前线做经济和军队的支援。可以说《Dream:低语》在玩家交互上实现了大量的创新,使玩家不再有孤立感。
在两大阵营的兵种设定上,制作团队大胆的设置了不平衡的单位属性以符合原作小说剧情。玩家在游戏过程中会充分体验到魔界实力的强大但却无法完全发挥的憋屈,也会体验到人类在面对异界生物时的脆弱和团结一致。《Dream:低语》在美工上未必是最好的,但是我们做出了最合适的选择。
运营理念上我们推崇低价策略,并且不会设置RMB独有道具。玩家可以通过游戏体验获得足够使用的游戏商城货币——拉比特,因而这个游戏在玩家层面是绝对公平的。
我们立志做出不带有铜臭味的商业作品,因而在定价上我们十分谨慎。
至今页游制作已经达到70%,预计于明年3月份与各位玩家见面。目前对技宅内部会员开放预售。
预售的意义页游预售想必各位是第一次听说。作为一款倾注心血的网页游戏,我们做出了大量的努力使剧情得以有更高的代入感,甚至我们将内测都作为一个很重要的剧情发展组成。预售的意义在于找寻那些认同我们的作品,认同我们的理念的玩家,我们诚挚的邀请你加入到我们的行列中,成为这个Dream计划的一员。预售参与人员便是《Dream:低语》的内测人员,参与内测的你将会看到公测玩家所看不到的世界之伊始——整个世界的格局都将由内测玩家来打造。内测玩家的每一步战略走向都将影响到之后的每一公测玩家。这就是预售的意义所在,与其名为预售,不如名之为预约。我们希望能够有一群热衷于我们的世界观的玩家,大家一起来勾画这个开放的世界。预售活动的目的是希望能够得到大家的支持和认同,我们希望看到有人认同我们的理念,喜爱我们所设定的元素。如果你对《Dream:低语》感兴趣的话请参看其他帖子来了解两大阵营,欢迎广大技宅会员参与预售成为内测玩家!
本帖最后由 初灵 于 2013-12-19 04:42 编辑
[postbg]bg8.png[/postbg]诶黑~米娜桑好!#1791#
这里是刚刚进站的初灵!~14@当然你也可以叫我半月娘or半月君啦~\(≧▽≦)/~
给自己的设定是【双马尾伪娘】!^q^ 兴趣是吃肉,被动技能是卖蠢orz
然后重点在这里!
没错!在下就是那大(mei)名(ren)鼎(li)鼎(cai)的宣传君啦!
怎么样怎么样!是不是特别酷到没朋友wwwwww
虽说我是一个新手啦但是大家也不要嫌弃我哦嘤嘤嘤(。◕ˇ_ˇ◕。)
在下可是会打♂滚♂卖♂萌的呢!!55!
以后有关团队里的新信息之类的我都会在论坛里面贴出来哦!32!请务必一定要关注哦!
另外没事的时候在下都会在贴吧或者是微博里面卖萌的><有什么事都可以联系我哦!当然也欢迎调戏什么的!o(*////▽////*)q
现在是游戏介绍时间!
《Dream:低语》
游戏名称:Dream:低语
游戏类型:网页战略游戏
针对人群:二次元群体
游戏语言:简体中文
运行平台:ErebuS
研发团队:半月
Dream:低语为半月团队潜心研发数月的网页战略游戏,其游戏类型经过多次慎重修改并最终确定为横版战略游戏。制作团队将战旗、GSL、即时战略等多个元素融入到了游戏中。与传统的网页战略游戏相比,《Dream:低语》更侧重于剧情,强调了阵营的概念,其目的在于给玩家以最大的代入感,提高玩家在游戏中的自我价值。两大阵营的设定使得玩家在初入游戏时变成了整个游戏世界的重要组成部分。玩家可以根据自己的时间和喜好选择前往战线指挥战士与敌人火拼,亦或待在后方对前线做经济和军队的支援。可以说《Dream:低语》在玩家交互上实现了大量的创新,使玩家不再有孤立感。
在两大阵营的兵种设定上,制作团队大胆的设置了不平衡的单位属性以符合原作小说剧情。玩家在游戏过程中会充分体验到魔界实力的强大但却无法完全发挥的憋屈,也会体验到人类在面对异界生物时的脆弱和团结一致。《Dream:低语》在美工上未必是最好的,但是我们做出了最合适的选择。
运营理念上我们推崇低价策略,并且不会设置RMB独有道具。玩家可以通过游戏体验获得足够使用的游戏商城货币——拉比特,因而这个游戏在玩家层面是绝对公平的。
我们立志做出不带有铜臭味的商业作品,因而在定价上我们十分谨慎。
至今页游制作已经达到70%,预计于明年3月份与各位玩家见面。目前对技宅内部会员开放预售。
最后做一个广告:
想要加入我们请先看看这里戳我(~ ̄▽ ̄)→))* ̄▽ ̄*)o
游戏详细的剧情介绍在这里!来嘛客官~难得那么详细的介绍不来看看?OwO
我们开始社区内部的预售啦!预售不来一发支持一下?(´・ω・`)拜托啦
这里是魔界和人类的具体介绍~送给不知道该选什么阵营的纠结孩子们o(*≧▽≦)ツ
这里有一些绘画的成品哦!!触手教我画画吧TvT
这里是第一弹的建筑介绍哦~~酷炫的魔族建筑!(;′ V`)
团队的官方微博在这里!在下也多在这里出没哦p(# ̄▽ ̄#)o QAQ你们真的狠心不来关注人家吗?人家粉丝好少的好可怜的(PД`q。)·。'゜
那么第一次见面的介绍大概就这样了呢wwwww米娜桑下次见!~=1239=
对了,到了冬天大家记得多加点衣服呢,别感冒了哦OvO
muxuyezi 发表于 2013-12-18 19:23……呃……浏览了一下几个链接,发现虽然写了70%的已完成但是美术设定和参战人员几乎没有介绍?
一般这样的 ...
相关资料会持续更新。
[查看全文]
本帖最后由 初灵 于 2013-12-15 09:19 编辑
[postbg]bg7.png[/postbg]这次要给大家介绍的东西都是圆圆的看起来像鸡蛋一样的东西哦~#1791#
蜂室
这玩意儿我一开始就觉得很酷炫呢!@@15!!
红不隆冬还是粽不隆冬的,看起来就像是有岩浆在里面的感觉特别的酷炫好伐?!@@25!!
不知道你们有没有玩过魔兽世界诶,里面的岩浆大概就是这种感觉啦?:84:
边缘都是黑黑的,中间有不规则的裂痕,然后明亮的岩浆从里面隐隐约约地露出来,大概就是这种感觉啦
不过那个花纹总会让我想起加蜂蜜的华夫饼~66! 有点饿了的感觉呢_(:3 」∠ )_ 那可是当早餐吃的好东西啊
然后呢这东西的用处也和名字差不多呢。
这个是魔界的建筑工厂,内部养育着很多的微型机器人。是不是都是黄蜂形的机器人呢?会不会有一大群黄蜂从里面爬出来逼疯密集恐惧者呢(´・ω・`)
好好奇啊~~46!
军营
一个半圆形的建筑物也算是半个鸡蛋吧~@@1!!
你们看看这个建筑啊,是不是觉得有点熟悉啊?然后再对比一下学校里的体育馆,然后你就会悟了。
这玩意,真的很像体育馆啊啊啊啊啊阿!!!!@@8!!
而且上面那个盖子总给我一种要在里面炖东西了然后把这个盖子给盖上的感觉23333@@17!!
橙黄or红色的光从里面漏了出来,把周围的柱子的尖端上面点染上了橙红色~总觉得里面在做什么不得了的事情呢!49!
其实我是觉得里面在炖西红柿牛腩汤啦!80!【肚子饿了呢(´・ω・`)
然后功能呢看名字应该就知道了吧@@12!!
据点
看起来是不是有点像露天的体育馆2333@@16!!
也挺像是蜘蛛的巢穴呢@@15!!会不会有许多蜘蛛精在里面等着唐僧呢
不过里面红红的看着好温(ke)暖(pa)啊就像是地狱一样【咦这不是在魔族吗
不过红色的看起来好好看还有大门也画得很精致呢!66!
那么这个东西有什么用呢~!65!
也和名字很相像哦~@@27!!
想知道的话就等游戏出来自己进去看吧~也许会有蜘蛛精妹子在里面哦~=534=
那么今天就在这里啦~咱们下次见=733=
3 中央神圣国-圣殿寝室
仰望着的地方——窗外能看到一弯弦月,简直就像是含着泪的眼睛,微弱地散发着红光。一夜未眠,他将袖刃经过了无数次的测试,袖枪的弹药也一一检查。戴上兜帽,床头的银色刺客剑被熟练的插在腰间。苍白色的月光流泻到房间里,
“没想到那些人还真是执着。”
白衣刺客推开门,消失在月光所无法企及的地方。
中部大陆东北部密林
冰冷的石墙,骑士那还留有余温的尸体。
倒下的骑士所穿的盔甲上仅破了一个两指宽的洞,血还在留,看来还算及时,至于凶手嘛,看来是不想隐藏了。
“兵贵神速啊,前辈。”一个中等身材的男子走出阴影,衣着通体的黑色,右手提着一把沾满血迹的匕首。
白衣刺客只是站起身,静静地等待着。
“我们还没傻到对您出手。”男子收起匕首,从衣服的格调上来看,二者似乎都颇有中世纪罗马风格。
其余的几名凶手也纷纷脱离黑暗,十二个黑衣人像是围着篝火般,将白衣刺客围在中间。
“杀了我们是一定用处都没有的。”男人笑了笑。“审判不会停止,即便——”
“你的审判就在此刻。”
刺客冷冷地说罢,回身一个健步迎着黑衣男直冲而去,而转过身的一瞬间,四把匕首已经稳稳地扎在4名黑衣人的胸口,刺客将左手的袖刃刺入男人的心脏,鲜血迸发而出,袖刃拔出,溅射到了死去的骑士的盔甲之上,其他人还未来得及反应,刺客右手便将抽出的细剑以一个完美的优弧划过了其他凶手的喉咙。剑锋顺着圆弧在刺客的手中打了个转,之后刺客熟练地将剑反手插回腰间。
白衣刺客回过身看着地面,在地上流淌的血液蒸腾着,不断地化成一股黑烟,飘向了远方高耸的神庙。
同样是一身黑色,看他的却是完全不同的眼神。对于忽然出现在身后的她,刺客显得无动于衷。
“骑士的遗体带走,之后离开这。我还要处理那个。”刺客在原地仍了一把飞刀,无暇白银的锋刃全部插在了坚硬的石板中。之后,刺客的白衣仿佛燃上了蓝色的火焰,白色的刺客服在空气中化为蓝色的气泡,气泡不断延伸,破裂后没有给周围的事物留下任何它存在过的证据。就这样,他消失在了空气中,而远方的神庙一瞬间被湛蓝的亮光所充斥,之后那光又消匿了,只是不断的有烟尘从神庙的通风口喷出。
女刺客默默地站在原地,这样的远望,已不知有多少次……
本帖最后由 毁灭の蓝 于 2013-7-30 16:00 编辑
`17`没有好游戏?闲暇时没东西杀时间?无奈只好玩儿没节操的渣游戏?
是的..这个问题遇到很久了,即便是现在的SC2,以及将会出来的剑灵,且不说是腾讯代理,总感觉它还是一款三次元成分更多的作品
何为二次元?
当然是要有庞大的剧情世界观和吸引人的画面、BGM!
虽然现在倒是很希望做个类似龙屁股这样的规模出来,不过现实就是只能从页游做起
是的..大的梦想难以实现,但是我们可以从点滴开始!
`6`昨天因为事务太多就没有更新,外加第一发没什么人看所以略微伤感..
好!今天主要是说说做的到底是个什么东西。
关键词1:RTS
红色警戒,命令与征服,星际争霸,魔兽争霸,部落战争..
是的 基佬们 我们要做的是一款战略战旗为主体的游戏 策划上比较倾向于即时战略 具体制作时也会为此而努力
关键词2:剧情
只是啪啪啪有什么意思!当然是要有战斗的理由咯!本游戏有庞大的世界观和剧情!敬请期待!
关键词3:GAL
嗯 虽然确实有妹子 但是推什么得设定目前还没有。。不过看大家的想法了 想有不就有咯
剧情上会用GAL的对话方式来进行体现 因此导致的制作难度半月游戏团表示毫无压力!
因为还没美工就是咯...
关键词4:BGM
BGM将会是亮点!所有的BGM都将会是精心挑选的翻录,团队内部人士翻录哟!
游戏世界观是科幻世界~
是的~不是已经烂大街的三国题材 也不是什么耽美 而是类似刀剑神域?
那不能 剧情什么的可是费了不少心思呢
故事讲述的是一段被湮灭的历史
二战的结束 现今的记载是盟国的胜利
然而那是第二次轮回了
而曾经的那段黑暗 是被神所结束的
在现在这个没有信仰的世界 神已经成了传说 成了神话
然而在过去 神却是真切的存在
究竟发生过什么呢?请期待下一发咯~
貌似小说就要更上了吧...
等会儿。。我好想忘记了什么。。。
哦对。。
少年们啊!
你是否还在为无聊而抠脚啊!
你是否因为没有妹子欣赏而自撸啊!
站出来吧!
加入我们吧!
展现你一技之长的时候到了!
只要努力!
草莓味の粉木耳!
会有的!
熟话说 忠言逆耳 难听的话一般是最有用的
剧情:
剧情其实没什么可说的,只是想吐槽大部分游戏都会有战斗的理由,都会有剧情和世界观
如果剧情和世界观不是非常棒的话,这个就不算亮点。(你们不要把作品和天朝某些毫无剧情的无人气小作品比)
GAL:
妹子太多的话,特别是GAL攻略型,会流失大部分女性用户,因此你们会看到某些美女帅哥云集的游戏。
但是帅哥多了,又会流失部分男性用户,总之靠卖色相的游戏很难两全的。(可以参考下侠物语)
BGM:
如果是拿来的要小心版权问题,原创的话要考虑资本问题。
说了这么多,其实上面那些都的不算问题
完全不去考虑也是能完成游戏的(说不定考虑了还会起反效果)
但接下来要说的才是重点,是决定游戏是否能完成的关键问题
我目前是做游戏服务器端程序 我对服务器这块是比较了解的
不知道你们有没有发现 页游是没有即时战略类游戏的
你们说的那些即时战略类的例子都是下载客户端才能玩的
纯网页上能玩的交互性都很简单 几乎没看到有实时这个概念的(如众多单服社交游戏)
部分能实时交互或者实时对战的游戏都是要分服的
算了 点到为止,就说这么多,你们到时自然就明白
我只是想说要么放弃做网页游戏,要么减少交互成分而已
还有人员配置问题 如果要做网游 两个程序是不够的
虽然我不赞同完全区分前后端的观点,但是术业有专攻
专门一个负责网页页面、服务器程序、架构及运维的后端是不能少的
而前端(客户端)的事一般是后端(服务器端)的两倍
如果你们不想前端累死或者进度被前端拖垮的话,前端程序至少要两个
(目前前后端都能做的大牛我还没见过,即使有你们也请不起)
(而那个服务器端也必须是能独当一面的人才,帝都5K应该是请不到的)
看来在遇到服务器瓶颈之前,能不能找到程序还是个问题呢...
[查看全文]
本帖最后由 毁灭の蓝 于 2013-12-16 20:06 编辑
人类方介绍
第二次世界大战,万物生灵涂炭,盟军获得了最终胜利……而这是之后的事情了。
历史曾被改写,我们所存在的是被修改过的世界。
真实存在的曾经,拯救人类的是来自天空的使者——上帝的天使“湛蓝十字”
纳粹的阴谋在神的力量下土崩瓦解,世界各国在那时团聚在神的光芒下,神圣国就此建立而成。人们不需要学习科学知识,人们只需要享受,人们终日忙碌于艺术创作……
直到那一次的2012年,一切都被魔族改变了……
人类方玩家扮演的角色是幸存的神圣国特战部队队员,玩家需要在魔界可能的入侵点附近构建起强大的防御阵地来保卫家园,与此同时要提防无信仰的科学阵营ORB联盟国。
那一次的人类世界是如何被毁灭的,玩家将通过ErebuS系统去亲历这一切……
魔界方介绍
魔界血族CEO来信如下:
“
这是一片无限延伸的大地,抬头看不到穷尽。天空永远是灰暗的,我的族人并不感到受缚,他们称这黑暗为渊博。
魔界究竟有多大,曾经问过这一问题的都被冠以白痴之名。
魔界是无限的,没有源头,没有穷尽,就像地球存在的宇宙那样……
宇宙一直是平衡的,调和的,直到我犯下了那个让我后悔莫及的错误——我容忍了一个令精灵都厌恶的人的逃脱。
圣堂背叛了约定,变节者的族人已经按捺不住复仇的怒火。我虽然对地球上的生灵没有任何兴趣,但是魔界已经对变节者的存在问题达成共识——我们必须要毁灭这一男人。
我亲爱的地球上的朋友,你将要体验我族人的经历——率领先锋部队去打破这一僵局,去拯救那些将要被无辜杀戮的追求真理的人,去拯救那些科学家。不要在意路上的蝼蚁,我们只需要拯救那些志同道合的强者。
我已吩咐Volta解决魔界通往地球的入口问题,我们没有功夫从宇宙的其他地区登录。地球所在的星系已被完全封锁。我不清楚这是不是那个男人做的,——现在我们只能派出少量部队突入地球,一旦你建立起能够与魔界对接的传送矩阵,魔界会传送更多的部队交由你指挥。
视迷信为粪土的年轻人,魔界才是你最终的归宿,对无限和真理憧憬的你是拆穿圣堂伪装的最有力的武器。
——血族之女
Valentina k.
2012年1月致在人间的使者
附言:把这些话给那些对魔界有兴趣的小少年看,我可不想没人来做先锋军。
”
以上..
之后会更新对兵种的概要以及游戏实景的放出。