毁灭の蓝
【预热】第二发-粉木耳会有的!

本帖最后由 毁灭の蓝 于 2013-7-30 16:00 编辑

`17`没有好游戏?闲暇时没东西杀时间?无奈只好玩儿没节操的渣游戏?

是的..这个问题遇到很久了,即便是现在的SC2,以及将会出来的剑灵,且不说是腾讯代理,总感觉它还是一款三次元成分更多的作品

何为二次元?

当然是要有庞大的剧情世界观和吸引人的画面、BGM!

虽然现在倒是很希望做个类似龙屁股这样的规模出来,不过现实就是只能从页游做起

是的..大的梦想难以实现,但是我们可以从点滴开始!

`6`昨天因为事务太多就没有更新,外加第一发没什么人看所以略微伤感..

好!今天主要是说说做的到底是个什么东西。

关键词1:RTS

红色警戒,命令与征服,星际争霸,魔兽争霸,部落战争..

是的 基佬们 我们要做的是一款战略战旗为主体的游戏 策划上比较倾向于即时战略 具体制作时也会为此而努力

关键词2:剧情

只是啪啪啪有什么意思!当然是要有战斗的理由咯!本游戏有庞大的世界观和剧情!敬请期待!

关键词3:GAL

嗯 虽然确实有妹子 但是推什么得设定目前还没有。。不过看大家的想法了 想有不就有咯

剧情上会用GAL的对话方式来进行体现 因此导致的制作难度半月游戏团表示毫无压力!

因为还没美工就是咯...

关键词4:BGM

BGM将会是亮点!所有的BGM都将会是精心挑选的翻录,团队内部人士翻录哟!

游戏世界观是科幻世界~

是的~不是已经烂大街的三国题材 也不是什么耽美 而是类似刀剑神域?

那不能 剧情什么的可是费了不少心思呢

故事讲述的是一段被湮灭的历史

二战的结束 现今的记载是盟国的胜利

然而那是第二次轮回了

而曾经的那段黑暗 是被神所结束的

在现在这个没有信仰的世界 神已经成了传说 成了神话

然而在过去 神却是真切的存在

究竟发生过什么呢?请期待下一发咯~

貌似小说就要更上了吧...

等会儿。。我好想忘记了什么。。。

哦对。。

少年们啊!

你是否还在为无聊而抠脚啊!

你是否因为没有妹子欣赏而自撸啊!

站出来吧!

加入我们吧!

展现你一技之长的时候到了!

只要努力!

草莓味の粉木耳!

会有的!

葉子楚
你萌将使用什么游戏引擎
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...你萌将使用什么游戏引擎??我是学习UntiyNGUI的游戏Ui界面设计的,能帮上忙吗?

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自嗨自疯
要做游戏
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啊咧咧??lz要做游戏??

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onestepfromhell
表示木有看懂
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表示木有看懂.......

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技术狂热者
所以这代表什么呢
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所以这代表什么呢?

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Ryanmfp
看着不错
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看着不错,加油哦

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银冥币
不明觉历
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不明觉历

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毁灭の蓝
睦猫长望
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睦猫长望 发表于 2013-8-3 03:45

熟话说 忠言逆耳 难听的话一般是最有用的

服务器问题有考虑,交互上做了些手脚。有些事情想请教您,不知道您是否愿意提供帮助?我的QQ:1958232918

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睦猫长望
忠言逆耳
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熟话说 忠言逆耳 难听的话一般是最有用的

剧情:

剧情其实没什么可说的,只是想吐槽大部分游戏都会有战斗的理由,都会有剧情和世界观

如果剧情和世界观不是非常棒的话,这个就不算亮点。(你们不要把作品和天朝某些毫无剧情的无人气小作品比)

GAL:

妹子太多的话,特别是GAL攻略型,会流失大部分女性用户,因此你们会看到某些美女帅哥云集的游戏。

但是帅哥多了,又会流失部分男性用户,总之靠卖色相的游戏很难两全的。(可以参考下侠物语)

BGM:

如果是拿来的要小心版权问题,原创的话要考虑资本问题。

说了这么多,其实上面那些都的不算问题

完全不去考虑也是能完成游戏的(说不定考虑了还会起反效果)

但接下来要说的才是重点,是决定游戏是否能完成的关键问题

我目前是做游戏服务器端程序 我对服务器这块是比较了解的

不知道你们有没有发现 页游是没有即时战略类游戏的

你们说的那些即时战略类的例子都是下载客户端才能玩的

纯网页上能玩的交互性都很简单 几乎没看到有实时这个概念的(如众多单服社交游戏)

部分能实时交互或者实时对战的游戏都是要分服的

算了 点到为止,就说这么多,你们到时自然就明白

我只是想说要么放弃做网页游戏,要么减少交互成分而已

还有人员配置问题 如果要做网游 两个程序是不够的

虽然我不赞同完全区分前后端的观点,但是术业有专攻

专门一个负责网页页面、服务器程序、架构及运维的后端是不能少的

而前端(客户端)的事一般是后端(服务器端)的两倍

如果你们不想前端累死或者进度被前端拖垮的话,前端程序至少要两个

(目前前后端都能做的大牛我还没见过,即使有你们也请不起)

(而那个服务器端也必须是能独当一面的人才,帝都5K应该是请不到的)

看来在遇到服务器瓶颈之前,能不能找到程序还是个问题呢...

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