本帖最后由 毁灭の蓝 于 2013-7-30 16:00 编辑
`17`没有好游戏?闲暇时没东西杀时间?无奈只好玩儿没节操的渣游戏?
是的..这个问题遇到很久了,即便是现在的SC2,以及将会出来的剑灵,且不说是腾讯代理,总感觉它还是一款三次元成分更多的作品
何为二次元?
当然是要有庞大的剧情世界观和吸引人的画面、BGM!
虽然现在倒是很希望做个类似龙屁股这样的规模出来,不过现实就是只能从页游做起
是的..大的梦想难以实现,但是我们可以从点滴开始!
`6`昨天因为事务太多就没有更新,外加第一发没什么人看所以略微伤感..
好!今天主要是说说做的到底是个什么东西。
关键词1:RTS
红色警戒,命令与征服,星际争霸,魔兽争霸,部落战争..
是的 基佬们 我们要做的是一款战略战旗为主体的游戏 策划上比较倾向于即时战略 具体制作时也会为此而努力
关键词2:剧情
只是啪啪啪有什么意思!当然是要有战斗的理由咯!本游戏有庞大的世界观和剧情!敬请期待!
关键词3:GAL
嗯 虽然确实有妹子 但是推什么得设定目前还没有。。不过看大家的想法了 想有不就有咯
剧情上会用GAL的对话方式来进行体现 因此导致的制作难度半月游戏团表示毫无压力!
因为还没美工就是咯...
关键词4:BGM
BGM将会是亮点!所有的BGM都将会是精心挑选的翻录,团队内部人士翻录哟!
游戏世界观是科幻世界~
是的~不是已经烂大街的三国题材 也不是什么耽美 而是类似刀剑神域?
那不能 剧情什么的可是费了不少心思呢
故事讲述的是一段被湮灭的历史
二战的结束 现今的记载是盟国的胜利
然而那是第二次轮回了
而曾经的那段黑暗 是被神所结束的
在现在这个没有信仰的世界 神已经成了传说 成了神话
然而在过去 神却是真切的存在
究竟发生过什么呢?请期待下一发咯~
貌似小说就要更上了吧...
等会儿。。我好想忘记了什么。。。
哦对。。
少年们啊!
你是否还在为无聊而抠脚啊!
你是否因为没有妹子欣赏而自撸啊!
站出来吧!
加入我们吧!
展现你一技之长的时候到了!
只要努力!
草莓味の粉木耳!
会有的!
熟话说 忠言逆耳 难听的话一般是最有用的
剧情:
剧情其实没什么可说的,只是想吐槽大部分游戏都会有战斗的理由,都会有剧情和世界观
如果剧情和世界观不是非常棒的话,这个就不算亮点。(你们不要把作品和天朝某些毫无剧情的无人气小作品比)
GAL:
妹子太多的话,特别是GAL攻略型,会流失大部分女性用户,因此你们会看到某些美女帅哥云集的游戏。
但是帅哥多了,又会流失部分男性用户,总之靠卖色相的游戏很难两全的。(可以参考下侠物语)
BGM:
如果是拿来的要小心版权问题,原创的话要考虑资本问题。
说了这么多,其实上面那些都的不算问题
完全不去考虑也是能完成游戏的(说不定考虑了还会起反效果)
但接下来要说的才是重点,是决定游戏是否能完成的关键问题
我目前是做游戏服务器端程序 我对服务器这块是比较了解的
不知道你们有没有发现 页游是没有即时战略类游戏的
你们说的那些即时战略类的例子都是下载客户端才能玩的
纯网页上能玩的交互性都很简单 几乎没看到有实时这个概念的(如众多单服社交游戏)
部分能实时交互或者实时对战的游戏都是要分服的
算了 点到为止,就说这么多,你们到时自然就明白
我只是想说要么放弃做网页游戏,要么减少交互成分而已
还有人员配置问题 如果要做网游 两个程序是不够的
虽然我不赞同完全区分前后端的观点,但是术业有专攻
专门一个负责网页页面、服务器程序、架构及运维的后端是不能少的
而前端(客户端)的事一般是后端(服务器端)的两倍
如果你们不想前端累死或者进度被前端拖垮的话,前端程序至少要两个
(目前前后端都能做的大牛我还没见过,即使有你们也请不起)
(而那个服务器端也必须是能独当一面的人才,帝都5K应该是请不到的)
看来在遇到服务器瓶颈之前,能不能找到程序还是个问题呢...
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