关于PSV2000和1000的屏幕,群众反应之前的评测细节还不够多。下面我们专门来说说PSV2000的屏幕。结论还是先放在前面。
1.2000的屏幕缩水,这点明确无误。不过2000并不因此就没了吸引力。
2.老是被拿出来说事的颜色倾向方面,并没有那么厉害。2000这块屏最大问题不是这里。
显示能力对掌机游戏体验的重要性不言而喻。一块屏幕的显示能力分很多方面,比如亮度,色彩倾向,色域,对比度,响应时间,液晶的漏光和亮度均匀性等等。玩家在购买产品的时候,常常希望得到一个简单明确的结论,一图流或者短视频也很是流行。观点谁都可以说,我们也应该知道,对于视觉这样一个高度复杂的东西,没有细节的简单结论是没有意义的。
喜欢摄影的,从事出版印刷行业,显示器电视行业的朋友一定很清楚检测显示效果是件很麻烦的事情。检测和校正都需要专门设计准备的环境和设备,分门别类的进行。在严格的评测里,随意的屏摄一定会附上说明仅供参考,不代表实际显示的效果。因为受到环境和摄影设备特性的限制,照片只能说是一时一地,某些设备看到和显示的结果(相机玩家应该知道数码相机拍摄紫色花朵,佳能相机和索尼相机的皮肤表现差别之类的问题)。
我们手头也没有专业检测设备,所以也不能给出一个基于数据的,完整严谨的答案。不过还是可以利用一些简易测试的方法,来评估一下PSV2000屏幕的表现。开始前我们再强调两点,第一,摄像器材和显示器都有不同的色彩倾向,拍摄不能直接反应人眼的感受,而且很多信息是摄影摄像无法表现,但对玩家来说很重要。第二,人对色彩是有偏好和适应性的,所以设备的使用情景也很重要。
回到正题,首先,PSV2000屏幕的最大亮度并不高。1000的OLED屏本身亮度就不高,在户外游戏不行,2000的屏幕更亮,但也做不到。现在的高端手机和平板,亮度最大会超过300cd/m2,远远高于PSV的表现,ipad mini就算只开50%,目测亮度表现也比PSV开最大强。只不过,作为使用时高负载的游戏机,我觉得设计时牺牲屏幕最大亮度也不是不可思议的事情,续航性表现显然比最大亮度重要,权衡在这里表现得很明显。
1000的白点色温接近8000K,和IPAD4接近。大家喜欢的,是IPAD4,mini的那种高亮度冷白色,PSV2000屏幕显然是偏暖的,且亮度不高,白背景亮度全开时,画面感觉不是那么纯净,拿到一起观感上差了一截。直接和1000对比,白色准确性不是那么讨好。亚洲人喜欢冷白,欧洲人喜欢暖色,偏好没有对错。而且视觉感受会受到认知的影响,2000开机时显示的黑底PS LOGO你不会觉得不够白,在PSV主菜单的字体你也不会怀疑它们不是白色,和白背景居多的互联网浏览不一样,游戏场景多为深色低亮度,反差会影响对白色的认知。此外,长时间使用某种设备,人眼会一定程度适应机器的表现,或者说慢慢无意识地将那种最亮部认知成白色。比如,我们使用显示器上网一般都会把亮度跳到比较低,不会刺眼的程度,这时候白色其实是一种不是那么暗的灰色,但用上一段时间人脑就不会强烈意识到这点。
这不是说2000不是暖屏,而是说这种倾向并不那么明显,而且在游戏应用环境下可以很快适应。说到偏色程度,当年三星GALAXY S1和S2偏青已经属于不可容忍,2000的屏远远没到那种程度。当然,目前也有个体差异很大的说法,对此还需要更多观察。
对游戏设备来说,响应时间非常重要。相信索尼也很清楚这一点。1000的OLED在技术原理上不存在响应时间问题,那么2000的液晶屏表现如何呢?至少,比我桌面上,标称6ms灰阶响应时间的冠捷 i2353强。
关于响应时间,有一个简易测试方法。打开以下页面
http://www.lagom.nl/lcd-test/response_time.php
点击开始测试,A到H方块中的色块会开始闪烁,响应时间越好的显示器,中间的色块闪烁越不明显。
1000在这里表现非常出色,闪烁非常轻微,2000的BCD三块闪烁稍微明显一些,但这点无法通过摄影表现。大家可以先用自己常用的游戏显示器测试一下。有机会拿到2000的话,再比较一下。
或者用更傻瓜的测试法,在主界面拖着图标快速上下移动,肉眼观察字体的辨识度良好。这方面观感和1000没有明显差别。
灰阶表现力上,
http://www.lagom.nl/lcd-test/black.php
http://www.lagom.nl/lcd-test/white.php
2000的屏幕暗部可以识别到4,亮部可以识别到253,不算差的成绩,和1000基本一致。
可视角度方面,2000屏幕表现是很不错的,170度以上的可视角度。接近180度观看也不会有亮度翻转的问题。这点没有非议的余地。
2000定价是1200的水平,这个及以下价位的国产平板,不少在亮度色彩均匀性,还有漏光上表现很糟糕。OLED在这方面是有先天优势的。让人庆幸的是,2000的表现还是不错的。我们暂时没有没有精确的测试数据,肉眼观察手头这块2000屏幕左下角亮度略有差异,全白图片时在暗处能勉强看见。在浏览网页的时候基本不会察觉到,对游戏没有影响。漏光是液晶很难避免的问题,2000控制得还是很不错的,就是上下薄薄的一层收在边沿,没有散成一片,全黑背景也不是很明显。均一性这方面,说是良好以上的表现应该不为过。
最大的问题还是对比度和色域上。其中色域是摄影无法表现出来的。尤其是在和1000对比的情况下。OLED因为自发光的原理,在对比度表现上远远超过2000的液晶屏。比过之后只会感叹,1000的屏确实出色。纯净的黑色这点见过1000的朋友应该都有印象。2000的屏幕整体就比1000看上去“灰”得多,因为对比度会影响到对画面清晰度的感受,在不少场合,观感上1000会清晰不少。亮度全开时表现就很明显,如果将2000的亮度调低,液晶屏的对比进一步下降,差距就更大。两者都在最低亮度时,1000同样能有清晰,容易辨识的感受,2000就会让人觉得看上去吃力了。此外,1000的OLED在NTSC色域上接近100%,色彩饱和度表现是全面优于2000的,绿色上表现非常明显。比较看来,2000整体的画面就像洗过的衣服一样。当然,这里不是说2000太差,而是1000表现太好。
结论。2000作为cost down的产物,换用液晶屏省成本的意味明显。这块屏在亮度方面和现在的平板取向差异很大。我认为是专门针对游戏机续航做出的调整。在可视角度,响应时间,还有均一性上,这块屏的表现都是不错的。暖屏不讨好我们的习惯,亮度不高放大了这种感觉。但实际影响没有那么大。色域和对比度的问题,只能说不要和1000比,这是两代技术的本质差异。总的来说,2000的质感并不廉价,手感优于1000,画面缩水是明显的,麻烦就麻烦在1000和2000现在价格是同一水平,这就让玩家有得纠结了。鉴于过一段时间psv1000机型货源会开始缩水,所以,有想要1000的玩家差不多可以出手了,否则以后要么只能选2000机型,要么只能买二手机子的神坑了
ㄈ喬弍 发表于 2013-10-24 02:28感觉跟2000 3000屏幕的对比大同小异呢。2000 和 3000 乍看之下区别就是从低分辨率的逐行扫描到提高 ...
果然,大家还是怀念1000的时代啊。。。。哈利路亚#26x
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雪色烛光 发表于 2013-10-19 01:17是啊,我也坐等
伤不起啊伤不起。。。都是白花花的银子啊。。。
@127#感觉跟2000 3000屏幕的对比大同小异呢。2000 和 3000 乍看之下区别就是从低分辨率的逐行扫描到提高分辨率之后的隔行扫描达到更好的显示效果和低功耗。其实的确液晶的功耗和新处理图像方式是更轻更薄的突破口,@10#但是为什么我还是感觉3000的机子玩GVG NP的时候显示颜色怪怪的。跟1000比较我还是喜欢1000机。
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雪色烛光 发表于 2013-10-19 01:17是啊,我也坐等
伤不起啊伤不起。。。都是白花花的银子啊。。。
新机器都是价格虚高··而且索尼也不指望机器赚钱呵呵···
$107$
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风华雪域 发表于 2013-10-18 16:44坐等PSV3000
【反正已经有了PSV1000无所谓啦··比较什么的都是给没买过的孩纸们看的··
...
是啊,我也坐等
伤不起啊伤不起。。。都是白花花的银子啊。。。
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