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本帖最后由 CyberZHG 于 2014-2-15 11:27 编辑

test

皮卡丘、~
小扶_milk
好迭代的游戏
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好迭代的游戏。。。

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本帖最后由 CyberZHG 于 2012-9-25 17:11 编辑

2012年09月25日 星期二 晴

想法(全是想法没有行动………………)

语言:纯C + SDL

编辑器:Vim

自己写makefile………………

全部文本用UTF-8编码,程序中用映射访问。

可以安装DLC,在主游戏内容可以使用的全部非任务物品可以都可以在DLC中使用,DLC中的特有物品不可带回主游戏。

存档用zip或其它算法压缩,存档名为用户名,DLC存档为存档名+DLC代号。

提供皮肤的修改。

提供接口便于制作MOD。

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记得是处理二维的
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彩阳 发表于 2012-9-16 21:12

SDL啊,记得是处理二维的,Linux下的做三维的是用OpenGL。

顺便给你一个网站,里面有很多与游戏相关的好的 ...

我需要的就是2维的,所以SDL够用了。

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彩阳
彩阳
记得是处理二维的
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SDL啊,记得是处理二维的,Linux下的做三维的是用OpenGL。

顺便给你一个网站,里面有很多与游戏相关的好的资源,包你喜欢。

像我最近使用Ubuntu11.10,可以开发Qt+OpenGL。

【游戏开发网】

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彩阳
记得是处理二维的
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SDL啊,记得是处理二维的,Linux下的做三维的是用OpenGL。

顺便给你一个网站,里面有很多与游戏相关的好的资源,包你喜欢。

像我最近使用Ubuntu11.10,可以开发Qt+OpenGL。

【游戏开发网】

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这是在换种方式派遣么
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{null} 发表于 2012-9-11 20:06

诶?这是在换种方式派遣么?...

最近发现迎新生也有些麻烦,自己也在尝试建立某个组织...还有,这个月还 ...

其实就是比较懒,时间总是有的

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