本帖最后由 不知童子 于 2012-8-17 22:22 编辑
模板,华丽的诱惑
发现网上很多人都四处寻找模板,太累了。
不管是什么杂志软件,它们出模板的初衷是为了让制作者更好地体验杂志的制作乐趣,而不是让我们依赖模板,反之,是为了激发大家的创造性。然而,很多人都错误地认为,没有模板,杂志是做不成的。那些漂亮的模板,做出来的杂志是很精致。可是,我们必须要明白,那些模板,是华丽的诱惑!一旦依赖上了那些模板,那么你的创意会被扼杀,思维也会僵化。
一个模板,被很多人都下载了。当你用这些模板做出了一本杂志,说不定,有几个,甚至是几十个人也都用那些模板做出了他们的杂志。这样,你还敢说,这杂志是你自己的么?这样的杂志,没有什么特色可言。把这些杂志放在一起,雷同性太高了。读者们看多了这样的杂志,久了就会厌恶:谁不喜欢看新鲜的东西?模板是有限的,当越来越多的人都把做杂志的希望放在了模板上了,那么,那时做杂志不叫“做”了,叫“复制”。再者,用模板做杂志实在没多少技术含量可言,凡是稍微懂得一点图片和文字处理的人都能做得出来,里面根本没有他的创意在里面。杂志么,总是要尽可能多地融入一些设计的元素到里面去,那么就得要我们不断地探索,不断地把创意新点子通过你的杂志展现出来。flash,给了我们一个很好的发挥创意的平台。我们应该把多把精力放在制作flash上,而不是把它放在套用模板上!用flash做出来的杂志,才是独一无二的杂志,才是有特色的杂志,哪怕是它不及模板杂志的精美。但,只要那份用心和创意就够了。也只有这样的杂志,才能走的更远;也只有这样的杂志,才更接近最真实的电子杂志。
杂志制作者应具备的条件
杂志制作相关的软件
虽然Zcom曾宣传说不会PS和Flash也能轻轻松松做杂志,这个多少是有点误导新手的意思。如果你只是套用模板,当然可以很舒服地做出来杂志来了。如果要做一本有特色的杂志,PS和Flash非得会不可。因为,这两个软件就是杂志的制作核心软件。一个是图片和文字处理,一个是特效的制作,缺一不可。
创意和构思
好的创意和构思是做出好杂志的一个重要的部分。它能把你的杂志推向一个新的高度,与众不同,才会更吸引人。如果只是盲目地模仿或硬套其他的杂志风格或样式,结果只能是那些杂志的复制品。有自己的特色和风格,你的杂志才能秀出精彩!这里说一下程益中先生曾说过的话:“即使全世界的报纸都报了,但还要让读者只想看你这一家的,这才是牛B的。”“不要指望什么独家,指望报一些别人没有的东西。这种想法实际上是一种投机取巧的、懒惰的、不用功的想法。”仔细地分析一下,这两句话都不是完全正确的。第一句所折射出来的意思很明了,但是对于读者来说,并没有什么好处,如果他已经在别处获取了这种信息了话。虽然你的杂志,他看了,但他获得的仍然是重复的内容,这很可能不是他想要的——他想要的是新的内容。再来说一下后面的话,杂志的内容要原创,当然得要“独家”的了。这会是投机取巧的方式?这是经过制作者们的独特构思来的,至少有这其中的一部分。如果所有杂志都报的是同一种内容,那又怎么可能出现“百花齐放”的绚丽场面?
制作角度
制作杂志的角度应该准确把握,如果只是纯粹从个人角度出发,那么会在一定的程度上误导读者。应该从读者的角度来整体把握杂志。那么,在讲述一些事件时,应该客观地描述,而不应该夹杂个人感情,或者明显偏向某一方,除非你能分清是非。杂志的定位,直接关系到读者群的形成。如果你的时尚类杂志,那么读者多会是喜欢追求时尚生活的年轻人;如果是文学类杂志,那么读者多会是学生或是文学爱好者。杂志定位不准,那么读者群就不能固定,影响力也会难以形成。如果你的眼光敏锐,观点独特,相信杂志做出来会与众不同。如果制作杂志只是个人爱好,则可以随便一些。
编辑能力
对文字敏感,有一定的审美能力。如果杂志里面错字百出,相信连自己也看不下去。如果能在色彩搭配上把握好了,那么杂志就做好了一半。杂志除了图片和特效能形成视觉冲击外,色彩更能体现这一点。色彩搭配合理,那么杂志就看着舒服,要是胡乱搭配,会成为杂志最大的败笔。这点一定要注意。排版应该大方一些,有的杂志文章字体小的可怜,估计非得用放大镜才看得清楚。版面整体干净美观就行了,有的杂志版面太乱,读者往往找不到阅读的文字在哪里,这就有点花哨过头了。
总之,PS+Flash+色彩搭配+排版+好的创意=好杂志。