本帖最后由 small_z 于 2017-3-18 20:23 编辑
╭═══════════════╮
║ [MC]BKHK服务器 ║
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║ 欢迎来到——BKHK黑鹰跨国战争服务器! ║
║ ║
║ 交流群:344859493 ║
║ ║
║ 静候黎明·等待曙光 ║
║ ╭──────────────────────—─╮ ║
╰═┤ Welcome to Black Hawk International Server ├═╯
╰─────────────────────────╯
2017.2.25
服务版本:1.7.10
正式地址:已封装客户端内!
游戏类型:战争·RPG·生存·枪械
【服务器相关资源】
[客户端3.2.0]
百度云:http://pan.baidu.com/s/1pKN7ieZ
服务器官网:http://www.hkxiaoz.xyz
【服务器长期活动】
---在线奖励活动---
本服实行了在线奖励机制,
奖励机制见下表:
时间 金钱
10 200
30 400
60 800
90 1500
120 3000
150 6000
---周末双倍经验活动---
本活动为每周循环活动
每周六、日下午14点至16点
为双倍经验时间!
【服务器游戏特点】
【[索引]】
1.战役模式 2.征服模式 3.军衔系统 4.通缉系统 5.小队系统
6.储蓄系统 7.国战模式 8.物资系统 9.跑酷模式 10.饥饿系统
11.负重系统 12.限制系统 13.卫星系统 14.溅血系统 15.视野系统
16.拾取系统
【[介绍]】
[战役]以12人或更少(至少2人)为一队(无视国籍),进行团队竞技·爆破战·
坚守战·夺旗战·占领战等多种模式、多种环境的小规模战争。
详细见战役模式详解![下文]
[征服]以国家为单位,分别建立美利坚众合国·俄罗斯共和国·德意志帝国·英法联邦
4大国家,在城市内占领主要目标据点。一个据点被一个国家占领,
即可每5分钟向该国家全体成员发放预设值金钱。
详细见征服模式详解![下文]
[军衔]以击杀人数为变值,以美国军阶为主、中国军阶为辅,进行军阶等级
排列,击杀数越多军衔就越高,每月获战备物资也就越多。
[通缉]服务器分为两种模式,战争与和平,战争模式下击杀玩家有75%的几率
被通缉,和平模式下当你击杀1人即刻被红榜通缉,被通缉者被击杀时,会掉
落物品总数20%的物品和20%的钱,同时击杀被通缉者的人可获得这些财产。
游戏内输入[ /hm info ]查看当前击杀数、死亡数和罪恶值!
空手右键玩家可查看对方是否是被通缉中玩家!
除活动期间、特殊情况下,服务器常态为和平!
[小队]以创立小队者为核心,实时组建作战小队,与你的朋友[无视国籍]一同作战,
游戏内输入[ /team ]或下载群文件内《队伍详解》文档查看说明。
[储蓄]鉴于本服特殊的掉落方式,建立了一个云端储蓄系统,玩家可云端
储蓄物品,详情请参考官方群内储蓄系统公告。
[国战](研发中)每个国家设立一个元首[或核心],开战前进行投票,
当赞成开战人数是反对开战人数达到核定值时,即触发战争。
当国家元首[或核心]被击杀[或破坏]时,即视为该国家战败。
当仅存一个国家元首[或核心]时,即视为该国家战胜,该国家成员全员发配奖励。
随即进入冷却3天[7天],冷却过后发起投票,投票否决即进入冷却状态,周而复始。
[物资]除了各大战区提供自足获取资源外,还可在城市内搜刮特殊物品,
物资定期刷新!有几率刷新出高性能装备!
[跑酷]在城市一定区域内,设有跑酷跑道,通常以围栏、电线杆等形式构架,
通过跑酷抵达屋顶,即可在已标明箱子内获得时时刷新物资(基于物资系统建立)
[饥饿]玩家死亡后饥饿值不会恢复满值,迫使玩家无法为了食物自杀!
当你已任何方式死亡后,饥饿值均为1!
你必须通过吃东西来获取能量!
[负重]盔甲负重系统,根据设定值确定装甲质量[物理量],
质量越大,可携带物品就越少,移动速度也会有所下降!
此系统与携带限制系统同步。
[限制]由于原版中玩家可携带量实在不科学[成吨矿石],
因此我服做出了携带限制系统,将所有可堆叠方块的堆叠数量都做了处理,
物品堆叠上限降低至原上限的二分之一,物品堆叠上限降低至原上限的四分之一,
使用载具可有效运输!此系统与负重系统同步。
[卫星]通过网页访问,可在线查看所有世界的玩家数量、地形平面图、
分层设色地形图、三维图[第四顶点视角]、水系图、热感应图等,
且可以于游戏中玩家交流!
[溅血]当你死亡后,你将不会回复满学,血量只会降低或恢复到5!
[视野]当你在沙子、水下、残血等环境及状态下,
会受到一定视野阻挡等特殊效果!
[拾取]地上掉落物太多不想要?老是捡到腐肉没地方扔?
放心走过去吧!右键目标才会拾取哦!
【服务器世界格式】
全地图分为7大区,分别是:
亚克兰蒂斯;亚洲战区;非洲战区;
北美战区;南美战区;虚无之境;莫西尔平原
其中:
[亚克兰蒂斯]主世界,为国战、战役世界,
直属服主管辖,并为最高权限,
任何人不得修改!地图半径限制2000
[四大战区]4个子世界,地形为普通,
为野外郊区,用于玩家打野。地图半径限制均为5000
注:允许玩家破坏,管理建筑仅作为据点,
[虚无之境]即末地,用于副本、小范围PVP,
具体用处未定,边界限制1000
[莫西尔平原]即地皮区,玩家可在此世界获得
合法的联合国地皮,由于建设建筑向防御工事,
另外可申请获得一块国家步兵刷怪笼!
注:免费安放,默认步兵!
更多士兵刷怪笼需另外购买
【服务器框架情况】
【美国】
地理位置:警察局[监狱]
建设情况:100%
状态:开放
【俄罗斯】
地理位置:消防站[高速收费站]
建设情况:100%
状态:开放
【德国】
地理位置:化工厂[工业园区]
建设情况:100%
状态:开放
【英法】
地理位置:学校[剑桥大学]
建设情况:100%
状态:开放
[赞助服务器可向管理员申请国家分支,创建你的国家!]
【国家分支】
当你赞助服务器一定RMB后[任何形式包括购买RMB装备],
可向管理员提交国家分支申请,以原有5大国家[英国和法国是联军]为基础,
建立一个国家,该国家需选定原有5大国家之一为母国,
沿用该母国的军服。国家首领可选定一个建筑为国家据点,
玩家可在该母国的国家大会堂中,选择加入该分支国,
该分支国国名需在现实世界上真实存在,
该分支国与母国为友好关系并保持NPC积分。
国家首领需自行提供物资为本国成员的基础物资,
若无则视为没有物资。分支国讲会被记录在服务器永久数据中。
【征服模式详解】
征服模式最大限度的还原了现实战场,你将为了你的国家荣耀,
占领商场、国会大厦、五角大楼等重大建筑及各个街区、空域、海域。
空域:占领需拥有制空权,即意为有本国战机在该空域,在该空域被夺取前均视为原国占领。
海域(暂未开放):范围面积大,需要有战舰或士兵驻扎,在该海域被夺取前均视为原国占领。
街区:大范围空间,可以多种形式进攻,轰炸机轰炸、武装直升机支援、地面部队、
装甲车、坦克,占领判断需地面部队。
重大建筑:存在特殊补给,例如军火商等低价出售军需品,占领方式同街区
[金钱奖励比值] 海域>重大建筑>空域>街区
【战役模式详解】
类似于CF等枪战游戏,在一定空间内设立作战区进行战斗,
爆破战、团队战、夺旗战等多种作战模式供你选择!
可携带自己的作战装备上战场!
唯一不同的是,作战不局限于一块区域,玩家可召唤好友,
呼叫直升机、轰炸机、狙击手支援等等,助你一臂之力!
【服务器历史由来】
-2014年3月,服务器第一次启服。
-2015年3月,因通货膨胀导致经济系统奔溃,闭服改革。
-2015年3月21日,服务器第一次改革开始。
-2015年5月20日,第一次改个宣告失败,进入长达数月的闭服期。
-2015年9月4日,因特殊契机,服务器二次启服并改革原有数据,全面转型战争。
-2015年12月22日,服务器因资金短缺被迫闭服。
-2016年2月,服务器凑齐资金,再次开服。
-2016年5月12日,因管理不得当,导致服务器陷入通货膨胀,经济系统奔溃,再次闭服休整。
-2016年6月1日,服务器启动黑鹰计划,加入到跨国服行列中
-2016年9月1日,服务器开始长达2月的第三次(线下)改革,为加入MNWR做准备
-2016年11月14日,服务器发布V3.0版服务端,内测进行中
-2016年12月2日,结束公测,准备开服
-2016年12月3日,因资金链不够完善、资金库存不足而被迫延迟黑鹰计划
-2017年2月1日,重启黑鹰计划,服务器改名为【Black Hawk International Server】
-2017年2月19日,服务器第四期运维正式启动!
(中文译名:黑鹰国际服务器)
‘我们从不放弃希望,只为那一缕黎明的曙光’
--服主:Boss
本帖最后由 2829005463 于 2017-2-26 19:54 编辑
度盘连接
[postbg]3.jpg[/postbg]
嘛,介个是我无意间发现的一个蛮不错的教程,大家可能已经知道了,但我还是给大家推荐一下,,为了方便技宅里想学mod制作却无从下手的玩家~下面是这个教程的目录:
基础篇
第一章:MCP,Forge和Eclipse的配置(P.s还挺麻烦的说..
http://www.hakugyokurou.net/wordpress/?p=134
第二章:建立一个基于Forge的Mod
http://www.hakugyokurou.net/wordpress/?p=144
第三章:创建新的砖块,物品和冶炼
http://www.hakugyokurou.net/wordpress/?p=163
第四篇:实体
http://www.hakugyokurou.net/wordpress/?p=340
Extra篇
第一篇:Forge的事件系统
http://www.hakugyokurou.net/wordpress/?p=225
第二篇:在Eclipse下编译和调试(从1.7开始就不用考虑这个问题了)
http://www.hakugyokurou.net/wordpress/?p=257
第三篇:Coremod的制作
http://www.hakugyokurou.net/wordpress/?p=333
配套:Java字节码(Bytecode)与ASM简单说明
http://www.hakugyokurou.net/wordpress/?p=409
第四篇:Gui
http://www.hakugyokurou.net/wordpress/?p=333
希望能帮到大家~
[postbg]bg4.png[/postbg]
嘿,大家好#23j还在为矿洞太黑看不到矿而烦恼吗?还在因为晚上太暗而被小白暗算而担心吗?自从你看了这篇教程之后,就再也不用担心MC的世界黑啦!那么开始教程吧!(别嫌弃纯文字啊喂)
1.打开Minecraft根目录下的“.minecraft”文件夹2.打开options.txt(就叫这个名字噢,不是optionsof.txt或者optionsshaders.txt之类的)3.找到gamma这一行,然后把后面的数字改成你想要的。P.s 1.0就是MC里的明亮,0.0就是昏暗,然后想怎么调你自己看着办吧4.然后保存文件,打开游戏,一进游戏你会发现亮了很多(白天看不太出来)于是,这篇教程就结束了ww
就是这么简单和简洁希望能给大家带来点帮助~@xyy#
The arrow struck the shield with a impactful “thud!”. Steve peeked around the shield’s edge and saw the arrow was wrapped in a note! Steve excitedly pulled it loose to see what it said…
箭有力的射中了盾牌,发出一声巨响,史蒂夫持盾一看,箭上有个条子,史蒂夫拿下来仔细一瞧。
“You’re happy you had that shield, aren’t you?”
“持盾很爽是吧?”==迟钝
And yes, Steve was pretty happy.
是的,史蒂夫非常开心。
Minecraft has been updated to 1.9! It contains a lot of changes. Most remarkably, the combat mechanics have been updated to make fighting more interesting and offer more map-making options. Here’s a almost complete list of the new and changed features:
Minecraft 1.9已更新!这里有一大堆更新。值得注意的是,战斗机制发生了重大改变,使得战斗更有趣,并使得地图制作者有更多空间。这是几乎完整的特性列表:
Added shields
加入了盾
Attacking now has a “cool-down” delay, making it more important to time your attacks
攻击现有CD时间,使得攻击的时机变得更为重要
You can now hold items in both hands (default quick key to swap items is ‘F’)
现在两只手都能拿东西了
Swords have a special sweep attack
剑有特殊的横扫攻击
Axes have a special crushing blow attack
斧子也有了特殊的粉碎攻击
Added the elytra
加入了滑翔翅
New mob: Shulker
新生物,潜影贝
Expanded The End
末地更开阔了
Added Chorus plants
增加了合唱花
New Purpur blocks
增加了紫影方块
New End Rod block
增加了末地棍
Added dragon head block
增加了龙头方块
Ender Dragon can be resummoned
末影龙可以被召唤了
Added beetroot and beetroot soup (from MC:PE)
从PE版搬来了甜菜和甜菜汤
Added grass path block
增加了路径方块
Added igloos
加了雪屋
Armor protection values have been lowered
盔甲的防御程度被降低了
Added tipped arrows
Added spectral arrows
增加了药水箭和闪光箭
Added Frost Walker enchantment and frosted ice block
加了能结冰的冰霜行者附魔以及霜冰方块
Added a whole bunch of new sound effects
加了很多新音效
Added sound effect subtitles
加了效果字幕
Brewing Stand now requires Blaze Powder to activate
酿造台现在需要烈焰粉工作
Added skeleton riders
增加了骷髅骑士
We believe we’ve fixed MC-10 and a whole bunch of other issues
我们应该修复了MC-10的bug以及一大堆别的玩意
Removed Herobrine
移除那个谁((HIM
以上摘自Mcbbs
至于如何下载新版本,正版用户可以通过正版启动器下载,非正版用户可以参照我的这篇教程下载
本帖最后由 振洋 于 2016-2-2 17:34 编辑
服务器信息
服务器名称: Minecraft剑影(我也不知道为何叫这名字)
服务器下载地址:http://pan.baidu.com/s/1dEnrp2h
服务器版本:1.7.2
最大在线人数: 60+
服务器地址:n2.suteidc.com:25922
Mod:星系、工业、高级太阳能、重力装甲、云集、怪物增强等等...
插件:基础插件(领地,木牌锁箱等等...)随机传送、定时飞行、体力上线增强
礼包、防作弊、清道夫、等等...
QQ群:264190522 (人少没关系,会慢慢多起来的...)
我的OP名:Zhenyang_Sky
规章制度
虽然我知道你们一定会遵守的,但还是要提一下。
禁止高空流水,高空岩浆,可以高空建筑,至于为什么可以高空建筑,你们玩了就知道了
禁止高频红石,大面积流水、岩浆,密集养殖、卡BUG。
禁止使用矿物追踪、飞行等作弊mod,卡书,使用背包编辑器等...
在服务器里尽力少骂人,多干活...
违者轻则关监狱或禁言 重则ban IP和ID
有什么建议或投诉直接Zhenyang_Sky就行了
服务器介绍
你见过能拆家的僵尸吗?
你见过穿钻石套的僵尸吗?
你见过晚上会自动集结的僵尸吗?这就是云集...
这次没有加主城地图,主要是因为加了星系以后,会有生成很多星球世界,
再加主城地图的话可能会很卡,为了玩家流畅的体验游戏,只好手动建了,建的不好看,还请见谅。
Mod经过最终决定还是选工业+星系,因为拔刀和神秘是周目一的Mod,所以...就介绍这么多,剩下的自己体验吧
Java7下载
32位 http://pan.baidu.com/s/1gdtY1NH
64位 http://pan.baidu.com/s/1c02mhS8
不知道几位请选32位吧
主城(还没建完)
我和朋友的小岛
陆地真心不敢住,分分钟被僵尸拆家
月球
其他星球没去过,火箭等级不够,就截不了图了,你们自己慢慢探索...
新手礼包内容(正在弄):钻石头盔+钻石盔甲+钻石护腿+钻石鞋子
+铁剑+铁镐+半组面包+...
提示一下,千万不要住陆地或地洞,不然....ci_ci_ci______bong,不说了...
服务器基础指南
基础指令
/sethome a 【将当前坐标位置设定你的家,名称为a,名称可自定义】
/delhome a 【删除已有的名称为a的家】
/home a 【传送名称为a的家】
/tpa 玩家名 【传送到该玩家的附近(需经过同意)】
/tpahere 玩家名 【申请传送到身边(需经过同意)】
/tpaccept 【同意当前收到的传送请求】
/back 【回到上一次开始传送的地方】
/money 【查看当前拥有的钱】
/baltop 【查看本服金钱排行】
/pay [玩家名] [数量] 【给该玩家一定数量的钱】
/warp [地点名] 【传送到该公共地点】
/list 【查看当前服务器内有哪些玩家在线】 其实按TAP也行
/changepassword [老密码] [新密码] 【修改登录密码】
/suicide 【自杀】
/spawn 【传送至主城】
/lockette 3 [玩家名] 【箱子锁共享】
/hat 【把手上的东西戴在头上】
领地指令
圈地工具:木锄头
使用木锄,分别左键和右键一个立体空间的两个对角。完成选取。
/res create 领地名 【创建你的领地】
/res default 领地名 【重置领地权限】
/res remove 领地名 【删除你的领地(领地主人可用)】
/res subzone 领地名 子名 【创建一个子领地】 好吧子领地就领地中的领地。。
/res removeall 【删除所有领地】 这没敢试。。
/res tp 领地名 【传送到该领地】
/res tpset 【设置当前所在领地的传送点(领地主人可用)】
/res pset 领地名 玩家 权限 true/false 【单独设置玩家权限】
/res set 领地名 权限 true/false 【设置领地中的flag开启或者关闭】
/resadmin setowner 领地名 玩家名 【将某领地交给某玩家】
/res give 领地名 玩家 【主权转让】
/res rename 领地名 修改名 【修改领地名】
/res pset 领地名称 玩家名称 trusted true【给玩家所有领地权限】
/res message enter/leave xxxxxxxxx 【设置领地进入/离开的消息】
领地权限
输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:
①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;
②flags是权限,有:
move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);wrench(mod方块使用);
container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);
firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);
waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)
③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。
箱子商店创建
使用方法:先放一个箱子,再拿着所要出售的物品左键箱子,输入价格,就可以了。
/QS buy -更改商店的类型为收购
/QS sell -更改商店的类型为出售
/QS price -更改商品的价格
/QS clean -刪除所有存货为0的店
/qs find -用来找到最近物品的商店 例如 '/qs find dia' 将会找到与宝石相关的商店.
箱子锁创建方法/指令
放置箱子后会提示挂牌子
此时,做一个告示牌,然后按shift,右键箱子就挂上去了
第一行都是指令[私有]
第二行为上锁人
若要共享箱子
只需右键要修改的牌子
提示锁定后
输入/lockette 3(行数) XXXX(人名) 之间空格隔开
一个公告牌有四行
一个牌子可允许3个人
如果想更多人呢
把箱子扩展为大型箱子
再挂一个牌子
这时候第一行是[其他人]
第二行为“所有人”务必改掉,否则所有人都能打开。
这样所有人都能打开你的箱子了
所以这次要/lockette 2 XXX
依次类推
牌子锁插件可应用于木门,铁门(装上以后不用红石信号了),炉子,炼药台,矿物,等等
矿物分布图
药水酿造
最后祝大家玩的愉快!
本帖最后由 辛巴丶MMIAO 于 2016-1-29 17:19 编辑
[postbg]3.jpg[/postbg]授权证明:
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MCBBS原帖地址:戳我
原作者:麦白
百度云下载地址:戳我
在此感谢作者做这张地图付粗的努力~
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地图特点:
介是一个多模式 多功能的跑酷地图噢!
该地图共分为三种难度——简单 中等 困难
该地图共有十二关——每个关卡都有不同特点噢
地图没有特定的材质,可自行搭配~好看就行~
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地图简介:
介款地图是个多人的跑酷娱乐地图,有很多种有趣的道具有趣的功能,建议2-6人游玩=========================================================地图规则:1.请不要破坏方块[花,草之类除外]2.请不要开创造3.请不要用作弊类的mod或软件4.请关闭小地图5.进入游戏前请选择冒险模式[请勿更改模式]6.你必须像玩单人游戏一样玩7.请把难度改为和平=========================================================主城:关卡选择厅:=========================================================由于地图系统的确庞大,所以更多有关地图的关卡,实况视频等可以到原帖去查看~P.S.下载地址和原帖地址在帖子最上方噢=========================================================最后!感谢作者!~#14j