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3互联网趋势讨论

作者:3互联网趋势讨论
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20年前的今天:第一张网页诞生

作者:hcl
今天距离第一个网页的诞生已经超过了20年,这是由 Tim Berners-Lee在一台NeXT电脑上创建的网站,它于1991年8月6日上网,解释了万维网是什么,如何使用网页浏览器和如何建立一个网页服务器等等。Tim Berners-Lee还在这个网站里列举了其它网站。该网站提倡媒体信息搜索,普及社会化的资料文件。 这个版本被保存已经有一段时间了,但一直没有出现复制品。欧洲核子研究中心表示,这是一个1992年版本的副本,它已经在原有的基础上有所更改,并每天会在页面上提供的信息。不过可惜的是,没有原始页面的截图,毕竟当时还没有很完善的图像功能。
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Javascript诞生记:C语言和Self语言一夜情的产物

作者:血のばら
作者: 阮一峰  日期: 2011年6月24日   1.   二周前,我谈了一点Javascript的历史。   今天把这部分补全,从历史的角度,说明Javascript到底是如何设计出来的。   只有了解这段历史,才能明白Javascript为什么是现在的样子。我依据的资料,主要是Brendan Eich的自述。   2.   上一篇文章写道:
"1994年,网景公司(Netscape)发布了Navigator浏览器0.9版。这是历史上第一个比较成熟的网络浏览器,轰动一时。但是,这个版本的浏览器只能用来浏览,不具备与访问者互动的能力。......网景公司急需一种网页脚本语言,使得浏览器可以与网页互动。"
  网页脚本语言到底是什么语言?网景公司当时有两个选择:一个是采用现有的语言,比如Perl、Python、Tcl、Scheme等等,允许它们直接嵌入网页;另一个是发明一种全新的语言。   这两个选择各有利弊。第一个选择,有利于充分利用现有代码和程序员资源,推广起来比较容易;第二个选择,有利于开发出完全适用的语言,实现起来比较容易。   到底采用哪一个选择,网景公司内部争执不下,管理层一时难以下定决心。   3.   就在这时,发生了另外一件大事:1995年Sun公司将Oak语言改名为Java,正式向市场推出。   Sun公司大肆宣传,许诺这种语言可以"一次编写,到处运行"(Write Once, Run Anywhere),它看上去很可能成为未来的主宰。
  网景公司动了心,决定与Sun公司结成联盟。它不仅允许Java程序以applet(小程序)的形式,直接在浏览器中运行;甚至还考虑直接将Java作为脚本语言嵌入网页,只是因为这样会使HTML网页过于复杂,后来才不得不放弃。   总之,当时的形势就是,网景公司的整个管理层,都是Java语言的信徒,Sun公司完全介入网页脚本语言的决策。因此,Javascript后来就是网景和Sun两家公司一起携手推向市场的,这种语言被命名为"Java+script"并不是偶然的。   4.   此时,34岁的系统程序员Brendan Eich登场了。1995年4月,网景公司录用了他。   Brendan Eich的主要方向和兴趣是函数式编程,网景公司招聘他的目的,是研究将Scheme语言作为网页脚本语言的可能性。Brendan Eich本人也是这样想的,以为进入新公司后,会主要与Scheme语言打交道。
  仅仅一个月之后,1995年5月,网景公司做出决策,未来的网页脚本语言必须"看上去与Java足够相似",但是比Java简单,使得非专业的网页作者也能很快上手。这个决策实际上将Perl、Python、Tcl、Scheme等非面向对象编程的语言都排除在外了。   Brendan Eich被指定为这种"简化版Java语言"的设计师。   5.   但是,他对Java一点兴趣也没有。为了应付公司安排的任务,他只用10天时间就把Javascript设计出来了。   由于设计时间太短,语言的一些细节考虑得不够严谨,导致后来很长一段时间,Javascript写出来的程序混乱不堪。如果Brendan Eich预见到,未来这种语言会成为互联网第一大语言,全世界有几百万学习者,他会不会多花一点时间呢?   总的来说,他的设计思路是这样的:
(1)借鉴C语言的基本语法; (2)借鉴Java语言的数据类型和内存管理; (3)借鉴Scheme语言,将函数提升到"第一等公民"(first class)的地位; (4)借鉴Self语言,使用基于原型(prototype)的继承机制。
  所以,Javascript语言实际上是两种语言风格的混合产物 ----(简化的)函数式编程+(简化的)面向对象编程。这是由Brendan Eich(函数式编程)与网景公司(面向对象编程)共同决定的。   6.   多年以后,Brendan Eich还是看不起Java。   他说:
"Java(对Javascript)的影响,主要是把数据分成基本类型(primitive)和对象类型(object)两种,比如字符串和字符串对象,以及引入了Y2K问题。这真是不幸啊。"
  把基本数据类型包装成对象,这样做是否可取,这里暂且不论。Y2K问题则是直接与Java有关。根据设想,Date.getYear()返回的应该是年份的最后两位:
var date1 = new Date(1999,0,1); var year1 = date1.getYear(); alert(year1); // 99
  但是实际上,对于2000年,它返回的是100!
var date2 = new Date(2000,0,1); var year2 = date2.getYear(); alert(year2); // 100
  如果用这个函数生成年份,某些网页可能出现"19100"这样的结果。这个问题完全来源于Java,因为Javascript的日期类直接采用了java.util.Date函数库。Brendan Eich显然很不满意这个结果,这导致后来不得不添加了一个返回四位数年份的Date.getFullYear()函数。   如果不是公司的决策,Brendan Eich绝不可能把Java作为Javascript设计的原型。作为设计者,他一点也不喜欢自己的这个作品:
"与其说我爱Javascript,不如说我恨它。它是C语言和Self语言一夜情的产物。十八世纪英国文学家约翰逊博士说得好:'它的优秀之处并非原创,它的原创之处并不优秀。'(the part that is good is not original, and the part that is original is not good.)"
来自: 阮一峰的网络日志 该贴已经同步到 血のばら的微博
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Javascript的10个设计缺陷

作者:血のばら
来自: 阮一峰的网络日志 我参考的文献主要是Douglas Crockford的专著《Javascript语言精粹》JavaScript: The Good Parts)和Fredrik Holmström的文章《我对Javascript的抱怨》My gripes with Javascript)。
  一、为什么Javascript有设计缺陷?   这里有三个客观原因,导致Javascript的设计不够完善。
  1. 设计阶段过于仓促   Javascript的设计,其实只用了十天。而且,设计师是为了向公司交差,本人其实不愿意这样设计(参见《Javascript诞生记》)。   另一方面,这种语言的设计初衷,是为了解决一些简单的网页互动(比如,检查"用户名"是否填写),并没有考虑复杂应用的需要。设计者做梦也想不到,Javascript将来可以写出像Gmail这种极其庞大复杂的网页。   2. 没有先例   Javascript同时结合了函数式编程和面向对象编程的特点,这很可能是历史上的第一例。而且直到今天为止,Javascript仍然是世界上唯一使用Prototype继承模型的主要语言。这使得它没有设计先例可以参考。   3. 过早的标准化   Javascript的发展非常快,根本没有时间调整设计。   1995年5月,设计方案定稿;10月,解释器开发成功;12月,向市场推出,立刻被广泛接受,全世界的用户大量使用。Javascript缺乏一个从小到大、慢慢积累用户的过程,而是连续的爆炸式扩散增长。大量的既成网页和业余网页设计者的参与,使得调整语言规格困难重重。   更糟的是,Javascript的规格还没来及调整,就固化了。   1996年8月,微软公司强势介入,宣布推出自己的脚本语言Jscript;11月,为了压制微软,网景公司决定申请Javascript的国际标准;1997年6月,第一个国际标准ECMA-262正式颁布。   也就是说,Javascript推出一年半之后,国际标准就问世了。设计缺陷还没有充分暴露就成了标准。相比之下,C语言问世将近20年之后,国际标准才颁布。   二、Javascript的10个设计缺陷
  1. 不适合开发大型程序   Javascript没有名称空间(namespace),很难模块化;没有如何将代码分布在多个文件的规范;允许同名函数的重复定义,后面的定义可以覆盖前面的定义,很不利于模块化加载。   2. 非常小的标准库   Javascript提供的标准函数库非常小,只能完成一些基本操作,很多功能都不具备。   3. null和undefined   null属于对象(object)的一种,意思是该对象为空;undefined则是一种数据类型,表示未定义。
  typeof null; // object   typeof undefined; // undefined
  两者非常容易混淆,但是含义完全不同。
  var foo;   alert(foo == null); // true   alert(foo == undefined); // true   alert(foo === null); // false   alert(foo === undefined); // true
  在编程实践中,null几乎没用,根本不应该设计它。   4. 全局变量难以控制   Javascript的全局变量,在所有模块中都是可见的;任何一个函数内部都可以生成全局变量,这大大加剧了程序的复杂性。
  a = 1;   (function(){     b=2;     alert(a);   })(); // 1   alert(b); //2
  5. 自动插入行尾分号   Javascript的所有语句,都必须以分号结尾。但是,如果你忘记加分号,解释器并不报错,而是为你自动加上分号。有时候,这会导致一些难以发现的错误。   比如,下面这个函数根本无法达到预期的结果,返回值不是一个对象,而是undefined。
  function(){     return       {         i=1       };   }
  原因是解释器自动在return语句后面加上了分号。
  function(){     return;       {         i=1       };   }
  6. 加号运算符   +号作为运算符,有两个含义,可以表示数字与数字的和,也可以表示字符与字符的连接。
  alert(1+10); // 11   alert("1"+"10"); // 110
  如果一个操作项是字符,另一个操作项是数字,则数字自动转化为字符。
  alert(1+"10"); // 110   alert("10"+1); // 101
  这样的设计,不必要地加剧了运算的复杂性,完全可以另行设置一个字符连接的运算符。   7. NaN   NaN是一种数字,表示超出了解释器的极限。它有一些很奇怪的特性:
  NaN === NaN; //false   NaN !== NaN; //true   alert( 1 + NaN ); // NaN
  与其设计NaN,不如解释器直接报错,反而有利于简化程序。   8. 数组和对象的区分   由于Javascript的数组也属于对象(object),所以要区分一个对象到底是不是数组,相当麻烦。Douglas Crockford的代码是这样的:
  if ( arr &&     typeof arr === 'object'&&     typeof arr.length === 'number'&&     !arr.propertyIsEnumerable('length')){     alert("arr is an array");   }
  9. == 和 ===   ==用来判断两个值是否相等。当两个值类型不同时,会发生自动转换,得到的结果非常不符合直觉。
  "" == "0" // false   0 == "" // true   0 == "0" // true   false == "false" // false   false == "0" // true   false == undefined // false   false == null // false   null == undefined // true   " \t\r\n" == 0 // true
  因此,推荐任何时候都使用"==="(精确判断)比较符。   10. 基本类型的包装对象   Javascript有三种基本数据类型:字符串、数字和布尔值。它们都有相应的建构函数,可以生成字符串对象、数字对象和布尔值对象。
  new Boolean(false);   new Number(1234);   new String("Hello World");
  与基本数据类型对应的对象类型,作用很小,造成的混淆却很大。
  alert( typeof 1234); // number   alert( typeof new Number(1234)); // object
  关于Javascript的更多怪异行为,请参见Javascript Gardenwtfjs.com。   三、如何看待Javascript的设计缺陷?
  既然Javascript有缺陷,数量还不少,那么它是不是一种很糟糕的语言?有没有前途?   回答是Javascript并不算糟糕,相反它的编程能力很强大,前途很光明。   首先,如果遵守良好的编程规范,加上第三方函数库的帮助,Javascript的这些缺陷大部分可以回避。   其次,Javascript目前是网页编程的唯一语言,只要互联网继续发展,它就必然一起发展。目前,许多新项目大大扩展了它的用途,node.js使得Javascript可以用于后端的服务器编程,coffeeScript使你可以用python和ruby的语法,撰写Javascript。   最后,只要发布新版本的语言标准(比如 ECMAscript 5),就可以弥补这些设计缺陷。当然,标准的发布和标准的实现是两回事,上述的很多缺陷也许会一直伴随到Javascript存在的最后一天。 来自: 阮一峰的网络日志 该贴已经同步到 血のばら的微博
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HTML5再曝漏洞 安全性遭质疑

作者:唐召言

作为新一代Web语言,HTML5凭借丰富应用、跨平台等特点被公认为未来网页技术的发展方向,并且被全球多家主流厂商寄予厚望。然而,在已经过去的一周, 风头正盛的HTML5却遭受了不小的打击。国外媒体爆料,HTML5在Cookie上的巨大漏洞,将可能短时间内挤爆用户的硬盘。这无疑是给支持HTML5的浏览器厂商泼了一盆冷水,也让用户对于HTML5少了一分“迷信”,多了一分理性。

  HTML5漏洞遭曝光

  3月4日,国外媒体的一则报道引发了广泛关注。美国22岁的开发者发现了HTML5的一个致命漏洞——大量的Cookie文件的产生将在很短的时间内挤爆用户的硬盘。据这位开发者解释,HTML5的标准中,可以允许网页在用户电脑中保存比过去多的自己定义数据(方式为Cookie)。过去每一个网站可以保存4KB的数据,而HTML5网站根据规范可以保存的数量为2.5MB~10MB不等。比如,用户每次登录Chrome会保存2.5MB的数据,火狐和Opera会保存5MB,而IE则会保存10MB。同时,根据HTML5的技术规范,网站的子域名在发生登录时,必须共享使用网站的Cookie数据保存空间(不得另开空间),可是Chrome、Safari、IE等浏览器没有遵守这一规则。

  或许在很多人看来,如今的硬盘容量足够大,就算浏览器厂商不遵守规则,最终产生的数据量也根本算不了什么。然而令人意想不到的是,如果恶意网站进行精心编码,将会借此侵占用户全部的硬盘空间。根据曝光者进行的概念性攻击模型显示,仅仅需要16秒钟,海量的Cookie文件就占用了用户1GB的硬盘空间。这样的结果意味着,你的平板电脑或者手机的硬盘将因此而“挤爆”。

  为了让业界更加重视HTML5存在的隐形安全问题,曝光者已经发布了一组代码来利用该漏洞,并专门创建了一个名为Filldisk的网站。同时,他还将此事件报告给了受到影响的浏览器开发商。不过值得一提的是,目前国内浏览器厂商360已经宣布,在第一时间修复了该漏洞,而用户只需升级浏览器版本就可以保证自己免受攻击。

  HTML5的漫漫之路

  虽然HTML5的漏洞修复工作已经展开,但是这件事情的发生还是给业界提了一个醒儿,作为一项刚刚兴起的技术,HTML5的安全问题需要给予更多关注,尽管早在2011年相关机构和组织就已经开始考虑HTML5的安全问题,并制定了一些技术规范,可是随着HTML5的普及和应用,更多的安全漏洞将出现。而只有充分暴露和修正,未来才能够有足够的安全。

  其实,除了安全问题,HTML5的发展还存在诸多的挑战和障碍。3月12日的一则消息,让业界对于HTML5的发展又多了一份担忧。微软对外宣称,将在Windows RT和Windows 8默认启用Flash。对于这一改变,微软的解释是目前绝大多数的Flash内容网站开始兼容Metro下的触摸,使得触摸体验、性能和电池寿命都实现了极大改进,而业界看好并认为可能取代Flash的HTML5,却自2008年第一份草案正式公布后,发展十分缓慢,仍处于完善中。因此在HTML5产品并没有想象中发展那么迅猛的情况下,再加上Flash确实得到了优化,微软在IE10中默认启用Flash,有助于提高用户体验。

  从2012年Facebook放弃HTML5,并放言“压宝HTML5是Facebook最大的错误”,到曾经高调支持HTML5的微软也不得不在IE10中默认启用Flash,再加上被媒体高度曝光的漏洞问题,HTML5的发展正在被投下更多的阴影。尤其是在目前标准尚未完善、市场博弈暗流涌动的情况下,人们不禁要对HTML5的未来打上问号。

  不过,从长远看HTML5的优势仍然非常明显,主流厂商对其的支持也将发挥更大的作用,且不论HTML5和Flash是否将形成替代关系,HTML5对Web应用的丰富也终将使其在移动互联网时代展现更多“锋芒”。

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