AbbyELENA

各位有设计类书籍介绍吗?

求助,入级的

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樱花雨泪

设计师都要追捧的插件

[i=s] 本帖最后由 樱花雨泪 于 2017-1-9 10:46 编辑 [/i]

[align=left][font=微软雅黑][size=3][font=微软雅黑][color=#ff0000]渲梦工厂[/color][color=#0000ff]3dmax辅助插件[/color],[color=#000000]这款专注于[/color][/font][color=#000000]3D动画及效果图辅助设计的3dsmax+Vray制作与渲染插件,经过几代版本的更新,已经发展成为集建模、场景、材质、灯光,动画、构图、渲染等功能于一身的插件。[/color][/size][/font][/align][align=left][font=微软雅黑][size=3][color=#0000ff]插件详细[/color][color=#000000]:[/color][/size][/font][font=微软雅黑][size=3][color=#000000]http://rdf.banjiajia.com/[/color][/size][/font][/align][align=left][font=黑体][size=4][color=#0000ff]下载链接[/color]:http://pan.baidu.com/s/1slMuRzn 密码:elrl[/size][/font][/align][align=left][size=3][font=微软雅黑][color=#000000]更新说明:[/color][/font][/size][/align][align=left][size=3]•[font=微软雅黑]对[/font]RDF在max2017及以上版本的高分屏显示进行了优化[/size][/align][align=left][size=3]•构图法增加了对区域渲染的支持[/size][/align][align=left][size=3]•加快了深度清理垃圾的速度[/size][/align][align=left][size=3]•优化了软包硬包和棱镜的功能、对斜面铺装以及选面铺装的起铺点问题[/size][/align][align=left][size=3]•对彩色通道增加了使用固定颜色还是随机颜色的选择[/size][/align][align=left][size=3]•测渲与渲染之后关闭了保存的勾勾,以免使用默认渲染时覆盖之前的图片[/size][/align][align=left][size=3]•优化了摆车/车流动画,要求种子车辆的车头方向朝X方向,车流改为循环行驶、批渲任务的刷新显示、加载预设后发光贴图预设显示为自定义的问题[/size][/align][align=left][size=3]•增加了沿着模型表面走向展开UVW的功能;UVW贴图随机偏移的功能,并对地面铺装以及盖瓦进行了自动随机[/size][/align][align=left][size=3]功能展示[/size][/align][align=left][attach]471919[/attach][/align][align=left][attach]471920[/attach][/align][align=left][attach]471921[/attach][/align][align=left][attach]471922[/attach][/align]

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d_boykyo

酒杯中的????月亮

酒杯中的????月亮

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d_boykyo

很有意境的图片,你能看出什么意思

很有意境的图片,你能看出什么意思[attach]470402[/attach]

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antusheng

炒鸡好用

Blur's good brush-4.1 pro-PS笔刷
炒鸡好用 场景原画的小伙伴不要错过
附视频演示
有需要的回复我
[attach]470279[/attach][attach]470280[/attach][attach]470281[/attach][attach]470282[/attach]

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d_boykyo

摩天楼排名

摩天楼排名,试着看看长三角摩天楼,猜猜是哪个城市的啊!

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A鸡蛋在走路_

来看看

先客户在贴吧里发了一个帖子,帖子里有一张图片,询问有没有可以给打做指向牌的师傅。
[img=555,351]http://pic.zuojiaju.com/forum/201508/19/093811qo54npyf4eieyzmj.jpg[/img]
我就联系了他,通过交流客户提出了他的要求,需要时雕刻的手型,字母需要雕刻下去,并且需要在手的不同位置用他设计的子么替换上图的字母,尽管加工完毕后发现有些字很难辨认清楚。随后我使用ps修改处理了一下原图。
[img=730,417]http://pic.zuojiaju.com/forum/201508/19/093815khrfmmr05ppgcppr.jpg[/img]
然后转化为bmp可是的位图导入精雕得到下面的造型3维图。
[img=730,386]http://pic.zuojiaju.com/forum/201508/19/093844ivqbvcca12n9zanz.jpg[/img]
我将这张图旋转不同的角度截图发给了客户,客户说感觉还不错,于是我就开始加工了。
首先我发现我们的刀具并不全,于是我找了一把直径6mm的球刀开粗,步距很小,是0.5mm,加工过程中老是抬刀,大约四十几次,不过我强忍了。[img=730,548]http://pic.zuojiaju.com/forum/201508/19/093824uoaos8ibpnydg23a.jpg[/img]
加工视频:[color=#666666][font=Tahoma,]http://v.youku.com/v_show/id_XMTMxMzQyMjY2NA==.html?from=y1.7-1.2[/font][/color]
原本打算用这个球刀直接加工完就可以了,结果很令人失望,加工完的指向牌比较模糊。于是我好不容易找到了公司一把90度v型小雕刻刀,直径是4个的,同时找四个的夹套花费一小时。终于可以开干了,制作了一下程序,发现抬刀240多次,没有办法我只能上网搜去抬刀小软件,最后终于下到一个,并且试了一下,然后用模拟软件模拟了一下,发现很有效果。于是直接上加工中心进行加工,结果加工中心报错,有非法字符,我打开去抬刀的软件看了一下发现里面的单引号系统可能不识别,于是我就将单引号去掉结果还是报错,这样修改了3遍终于让我发现问题的原因,去抬刀软件会出现这样一个问题 :比如原来是g00 z120 g01 z10,处理后是’120 g01 z10,我们的机床在预读的时候会预读到‘120,而‘120是系统不能识别的代码,所以报错,我随后用/代替’,结果失败了,最后用/z代替‘才成功解决这个问题。终于才后面6个小时中加工完毕,加工后效果如下图。
[img=730,0]http://pic.zuojiaju.com/forum/201508/19/093826luvvh5hvsv5hvsuh.jpg[/img]

   终于完工了,客户对字体提出了要求,说是不清楚,哎我这活干的,花了两天人工,电费40元,木料30元,最后还是不完善,只能当这次是积累经验了,从我开始接触精雕到现在,已经能全部的贯通下来了,谢谢在木工爱好者论坛提供精雕教程的大神。
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小宇很厉害

【SuperTank】小玩具渲染图+答疑活动筹备

先放个小玩具效果图
[attach]468621[/attach][attach]468630[/attach][attach]468622[/attach][attach]468623[/attach][attach]468624[/attach][attach]468625[/attach][attach]468626[/attach][attach]468627[/attach][attach]468628[/attach][attach]468629[/attach]
结构并不怎么复杂,也不怎么精致,不过涉及到的东西还算值得给萌新讲一讲。
【设计工坊】区一直以来都比较缺乏人气,且资源大都比较陈旧,总是想改善一下这种境况但无奈力量微薄,所以现在试着统计一下又没有小伙伴对3D建模感兴趣?或者说正在学习中也可以。如果比较多的话,考虑择日在B站直播间做个答疑/教程之类的活动,并留点作业用来活跃本版块。
毕竟也不知从何说起,所以如果能组织起这次活动的话,除了答疑之外,主要就讲解下这个小玩具的建模过程吧。

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